Saludos a todos. Hoy traigo un post que se me ocurrió
mientras terminaba el anterior. Dado que lo tuve que dividir en 2 entregas, en
las cuales coloqué 3 parejas de ciencia ficción por post, me vino a la mente
hacer algo similar, aunque con una pequeña variante. ¿Qué tal un PODIO de
ganadores de algunas cosas? Por ejemplo, mi Top 3 de protagonistas de
videojuegos. O quizás un TOP 3 de películas. O de libros de cierto autor. Ya
veremos que tanto puede dar de sí esta serie de post. Comenzaré con los videojuegos
entonces, dado que los que me leen saben que me apasionan.
3.
Guybrush Threepwood.
Es el personaje principal de la saga de juegos de
aventuras gráficas llamada Monkey Island para PC. Inicialmente comienza como un
inepto aprendiz de pirata que debe superar “Las Tres Pruebas” para poder
convertirse en uno de ellos. Luego las circunstancias lo llevan a reunir una
tripulación y viajar a la mítica Monkey Island para tratar de recuperar a la
Gobernadora Elaine Marley, que fue raptada por el pirata fantasma LeChuck. ¿Les
suena de algo? El primer videojuego salió en 1990 y su creador, Ron Gilbert,
dijo haberse inspirado en dos fuentes principales: La atracción de Piratas del
Caribe de Disney y el libro llamado En Costas Extrañas, de Tim Powers. Todo
aquel que haya visto las dos primeras películas de Piratas del Caribe
reconocerá algunos elementos que tienen estos juegos que salieron décadas
antes. Guybrush no es lo que puede llamarse un héroe, al contrario, desea convertirse
en un pirata. Es un tanto inepto, aunque puede decirse que aprender rápido es
uno de sus talentos, pues en sólo una noche aprende algo de esgrima. En un
primer momento podemos ver que tampoco sabe cómo hablar a las mujeres, pues
cuando conoce a Elaine se le traba la lengua totalmente, aunque para el segundo
juego el mismo afirma que ya no tiene ese problema. Aun así, Guybrush es un
protagonista entrañable, persistente, tenaz e ingenioso, lo cual compensa con
creces sus otros defectos y los que hemos disfrutado de sus apariciones en la
saga le recordamos con mucho afecto. Mi sobrina afirma que se parece mucho a
Will Turner, el personaje interpretado por Orlando Bloom en Piratas del Caribe
y otras personas también le han visto cierto parecido con Westley, de La
Princesa Prometida, especialmente en la escena final del juego.
Habilidades
y/o poderes especiales.
1. Puede
aguantar la respiración por diez minutos. Si, leyeron bien, MINUTOS.
2. Aprende
rápido y es muy persistente, tanto que raya en la terquedad.
3. Se
le da bien improvisar y crear insultos nuevos, incluso que rimen, como se ve en
Curse of Monkey Island una vez que vence a René Rottingam.
4. ¡Cagarla
en formas inigualables! En serio, todo el tercer juego (Curse of Monkey Island)
es él tratando de deshacer una terrible maldición que él mismo atrajo sobre su
amada Elaine al proponerle matrimonio y darle un anillo de compromiso que
estaba maldito. A su favor lo que puedo decir es que era totalmente ignorante
de que ese anillo estaba maldito.
Frases
notables
“My name is Guybrush Threepwood. Prepare to die! - Soy
Guybrush Threepwood. ¡Prepárate a morir!
“¡¡Elaine!!”
“Nunca
pagues más de 20$ por un videojuego” (En la imagen 2)
2.
Lenneth Valkyrie.
Personaje principal y protagonista del Valkyrie
Profile de PSOne, así como de subsiguientes juegos: Valkyrie Profile 2 Silmeria
y Covenant of the Plume. Lenneth es una valkiria de Odín, de acuerdo con la
mitología del juego (que se toma ciertas libertades artísticas con respecto a
la mitología nórdica en que se basa). Ella es una de las TRES diosas del destino,
la que elige a los Einherjar y que representa el tiempo presente. Es una
persona amable, aunque es inmisericorde con sus enemigos a quienes no duda en
destruir si demuestran ser “profanadores de almas” o seres maléficos. Al inicio
del juego su misión consiste en reclutar y entrenar a los mencionados Einherjar,
los espíritus de los guerreros, tanto hombres como mujeres, que han fallecido
recientemente, prepararlos y enviarlos al Valhalla para que luchen al lado de
Odín en el inminente Ragnarok. A diferencia de otros Aesir o seres divinos,
ella no desprecia a los humanos, pues su COMPASIÓN se lo impide, ya que es
testigo de los eventos que llevan a sus muertes, de las traiciones o de las
circunstancias que sufren en su vida y en sus momentos finales. A los que si
desdeña es aquellos que profanan las almas de los muertos o manipulan a otros
seres humanos para fines ruines. Detesta a los muertos vivientes, a los cuales
considera abominaciones. Sin embargo, muchos de estos rasgos de personalidad
pueden venirle de otra fuente: Su lado HUMANO. Lenneth tiene que encarnarse en
un cuerpo humano y la elegida fue una chica que tuvo una vida y un final
trágicos. Platina vivía con su madre, quien aparentemente la detestaba y
eventualmente iba a terminar vendiéndola a un tratante de personas. Lucian, un
chico a quien le gustaba ella se enteró de todo eso y decide escaparse con
Platina. En sus continuos devaneos, llegan a un prado lleno de Lilas del
Llanto, donde Platina sucumbe a la tristeza y luego de inhalar el penetrante
perfume de las flores, se abandona y muere en brazos de Lucian. En el juego, si
somos capaces de despertar los recuerdos sellados de Platina, Lenneth podrá
darse cuenta de los continuos juegos de manipulación que ejercen no sólo los
humanos, sino también los Aesir. Entonces arremeterá contra los asesinos de su
amado Lucian y terminará despertando un enorme poder que ella no sabía que
tenía: El poder de la creación. Lenneth, en resumen, es una mujer COMPASIVA,
AMABLE, estoica y determinada cuando se trata de sus deberes, con un profundo
amor por la vida y los seres vivos, inmisericorde con aquellos que la alteran y
manipulan para sus propios fines.
Habilidades
y/o poderes especiales.
1. Es
una excelente guerrera, excepcional en el manejo de la espada, el arco y ballestas.
2. Trance
espiritual. Con esta habilidad, Lenneth puede sentir a aquellos seres humanos
que tienen potencial de convertirse en Einherjar y que se encuentran a punto de
morir, sincronizando su espíritu con el de esa persona.
3. Puede
materializar el alma de un ser humano dándole el cuerpo y el armamento de un Einherjar.
4. El
poder de la Creación. Es capaz de revivir a todos los humanos que murieron en
el Ragnarok y de restaurar ambos mundos.
Frases notables
“Your sins lay heavy upon you, defiler of souls. By the holy laws you shall be
obliterated” - Tus pecados pesan sobre ti, profanador de almas. Por las leyes
sagradas serás destruido
“It
shall be engraved upon your soul! Divine Assault!! Nibelung Valesti!!” – ¡¡Quedará
grabado en tu alma!! ¡¡Asalto divino!! ¡¡Nibelung Valesti!!
“I hear them. The voices of all the living souls of
Midgard. And I feel them. I
feel all of their pain!” – Los oigo. Las voces de todas las almas vivientes de
Midgard. Y las siento. ¡Siento todo su dolor!
Bonus PIC: Les dejo una que la Streamer MickanPlays dibujó a pedido mío.
1.
Max
Caulfield.
Si han leído mi post sobre Life is Strange, esto no debería ser una sorpresa. Max es la protagonista
a quien acompañamos en dicho juego. Ella es una chica de 18 años que va a sacar
su SENIOR (acá sería el equivalente a un Grado Tecnico) en fotografía en la
Academia Blackwell, una preparatoria privada de Arcadia Bay. Max es una chica
muy dulce, aunque también puede ser bastante sarcástica y ácida con aquellos
que la tratan mal y maltratan a otros; introvertida, ligeramente cohibida que
siempre trata de dar lo mejor de sí. Es muy observadora y deductiva, bastante
razonable y muy madura para su edad. Tiene una capacidad de empatía enorme,
pudiendo ponerse en el lugar de la otra persona y saber lo que le afecta y
siempre hace lo posible por ayudar y proteger a quienes se ganan su afecto.
También es una geek total, gustándole todo tipo de películas de culto, como Akira,
Final Fantasy Spirits Within (en esta no coincidimos, querida Max), libros como
El País de Octubre, de Ray Bradbury. También sabe tocar la guitarra, pero su
mayor pasión seguirá siendo la fotografía. En sus propias palabras, ella “prefiere
observar el mundo desde una distancia segura, en vez de participar”. Todo eso
cambia el día en que estando en el baño, recuperándose de un mal rato pasado en
clase, ve como asesinan a una chica frente a sus ojos. Al tratar de intervenir,
descubre que tiene el poder de regresar el tiempo y con este nuevo poder,
tratará de evitar que ese hecho terrible se lleve a cabo. La chica que fue
asesinada y a quien pudo salvar resulta ser su mejor amiga de la infancia,
Chloe Price, a quien no ha visto en cinco años, desde que se tuvo que mudar a
Seattle. Ambas se embarcarán en una aventura insólita para resolver el misterio
de una chica desaparecida, así como el de una terrible visión apocalíptica que
constantemente se le repite a Max. Lo que más me gusta de Max son sus rasgos
amables y sensibles, en otras palabras, lo buena gente que es. Siempre trata de
usar su poder para ayudar a las personas y por esto y las cosas que le ocurren,
como el incidente donde Kate Marsh trata de cometer suicidio (algo que afecta a
Max profundamente, aun si logra detenerla) le hacen crecer como persona y
convertirse en una mujer decidida y mucho más segura. En fin, una gran
PROTAGONISTA para un juego GRANDIOSO.
Habilidades
y/o poderes especiales.
1. Rebobinar:
Max puede invertir el tiempo en lapsos cortos, aunque está limitada en cuánto a
poder volver atrás. Esta habilidad le permite "teletransportarse", ya
que no regresa a la misma posición en la que estaba originalmente. Sin embargo,
esto demostró que deja secuelas en el cuerpo de Max, por ejemplo con dolores de
cabeza, hemorragias nasales e incluso inconsciencia, que es causada por el uso
excesivo o un intento de rebobinar demasiado lejos.
2. Salto
de tiempo-espacio: Mientras que su rebobinado por lo general permite a Max
invertir el tiempo sin mover su cuerpo, también es capaz de "saltar"
atrás en el tiempo y el espacio en una situación específica. La primera y única
vez que salta es cuando descubre su rebobinado en el cuarto de baño de
Blackwell durante el intento de salvar a Chloe y de repente se encuentra de
vuelta en el aula. Es probable que esta sea una manifestación más profunda de
su capacidad de rebobinado que requiere mucha energía que sólo en ese tipo de
situación de choque fue capaz de concentrarse.
3. Precognición:
Max es capaz de ver visiones y experimentar eventos futuros, pero también
parece estar físicamente presente en el momento mismo. La primera y única
visión que ha visto (recurrentemente) es un tornado que destruye Arcadia Bay.
Esas visiones generalmente siguen después de que Max se desmaya. Puesto que
durante esas visiones Max no está consciente en el presente y experimenta
físicamente la situación futura, es posible que éstas no sean sólo visiones,
sino más bien saltos de tiempo.
4. Detener
el tiempo: Max puede congelar el tiempo,
mientras que también puede moverse. Aunque no puede moverse a través de ningún
objeto vivo, como seres humanos y pájaros, puede abrir puertas. Al igual que en
su tiempo de salto, Max descubre esta capacidad durante su intento de salvar a
Kate de cometer suicidio, pero la cantidad de concentración para mantener
resultó extremadamente dura en su cuerpo, ya que una vez en la azotea no pudo
volver a rebobinar, al menos por un tiempo.
5. Enfoque:
Quizás el poder más fuerte de Max. Al
centrarse en una fotografía, puede volver al período de tiempo cuando la foto
fue tomada con el fin de cambiar el pasado. Sin embargo, es incapaz de pasar
los "límites fotográficos" del fondo mientras la capacidad está en
uso. La capacidad también parece estar limitada a fotografías en las que Max
está presente, ya sea como fotógrafo o como sujeto. Este es el que mayores
consecuencias puede traer a corto-mediano-largo plazo, llegando a alterar
totalmente la realidad para todos, excepto sus propios recuerdos y
experiencias.
Frases notables
“Chloe, my powers may not last…” – Chloe, mis poderes
podrían no durar.
“Everything is a picture waiting to be taken...” –
Todo es una fotografía esperando ser tomada.
“I
wish I could stay in this moment forever. But
then it wouldn't be a moment!” – Me gustaría quedarme en este momento para
siempre. Pero entonces ya no sería un momento.
Me despido de ustedes,
amigos lectores, con la esperanza de que este ¿artículo? haya sido de su
agrado. Hasta la próxima. Y les dejo dos imágenes más de Max en formato "cosplay-live action"