sábado, 31 de octubre de 2020

TOP 3 de SEGMENTOS favoritos de Halloween de Los Simpsons.

 


Saludos a todos y tengan un fabuloso Halloween. Los que me conocen saben de mi gusto por Los Simpsons. ¡Rayos, me fascinan! No pasa un día donde me encuentre con alguna situación donde apliquen perfectamente algunas de sus frases. Los especiales de noche de brujas, al menos hasta la temporada 15 no son la excepción. Sin embargo, como su nombre indica, son “especiales”: Primero, no son episodios canónicos, no influyen en los sucesos y la RARA cronología de la serie; segundo, aunque sólo en el primero tenemos el “intro” donde Bart y Lisa están contándose historias de terror en la casa del árbol (de allí su nombre, La casita del árbol del terror), podemos asumir que en casi todos los casos esto es lo que está sucediendo como trasfondo: Los dos hermanos Simpson contándose historias en su casa del árbol. Por supuesto, la excepción serían el especial #3, que son sueños (o pesadillas), el #4 que trascurre durante una fiesta de Halloween y el #5 que nos presenta a Bart desplegando las historias al más puro estilo de Galería Nocturna, el programa de TV cuyo anfitrión era Rod Serling.

Me pasa algo curioso: De cada episodio de Halloween siempre hay uno que me gusta mucho y otro que no tanto o simplemente no me gusta. Hoy no voy a nombrarles los especiales completos, sino TRES de los SEGMENTOS que más me han gustado a lo largo de su historia. Comencemos.

3. El Castigo del Tiempo. Temporada 6, fragmento #2:

 Mientras desayuna, Homero por accidente mete la mano en el tostador. Luego de sacarla y romperlo en el proceso, se pone a repararlo. Algo le hace al electrodoméstico, pues cuando va a probar si funciona, termina viajando en el tiempo y llegando a la época prehistórica. Recordando las palabras que “su padre le dijo el día de su boda” sobre viajar en el tiempo, decide no tocar nada, pero termina matando un mosquito. Cuando vuelve a su tiempo, todo ha cambiado. Flanders es el amo incuestionable del universo. Luego de escapar del centro de “reflanducación” (referencias a 1984, incluyendo a Flanders en una pantalla viendo todo, como El Gran Hermano), Homero viajará varias veces al pasado en desesperados intentos de arreglar “la realidad” y volver a la normalidad. El momento en que llega a una realidad donde tiene mucho dinero, una casa hermosa, las cuñadas muertas y se larga gritando porque no conocen las donas (que si se hubiera quedado unos segundos más se hubiera dado cuenta de que LLUEVEN DONAS, en vez de agua) es de lo más hilarante, así como cuando estornuda en la prehistoria y causa una extinción masiva de los dinosaurios. Una mención aparte del especial de la temporada 6 es la siguiente: en todos los segmentos, el conserje Willy es asesinado con un hachazo en la espalda. En este, es Maggie quien lo mata en una de las realidades.





2. Terror a metro y medio. Temporada 5, fragmento #2:

En este caso, nuestro protagonista es Bart. La historia comienza con un sueño terrible, donde Bart y los demás niños van a la escuela en el autobús y por razones desconocidas, este pierde el control, se estrella y todos mueren. Bart no se siente bien, tomándolo como una visión de su posible muerte. Muy decaído y asustado, sube al autobús y al mirar por la ventana observa a un monstruo horrible, al que llama Gremlin, destrozando el autobús por ese lado. Por supuesto, cada vez que trata de llamar la atención a alguien sobre eso, el monstruo no está o nadie puede verlo y muchos lo toman como una broma o un delirio del terrible Bart. Al final, logra salvar el día, en cierta forma, aun a costa de su cordura. Este fragmento se inspiró en Terror a 20000 pies, que aparece tanto en la serie de TV como en la película de La Dimensión Desconocida. Una historia bien contada, pues ya ven lo que tiene de trasfondo. Por cierto, debo confesar algo acá: Yo hasta hace unos años no había visto la película de La Dimensión desconocida y una vez pillé el final por TV y allí fue donde pude ver en que se basaba este segmento.





1. El Cuervo. Temporada 2, fragmento #3:

Tomando de referencia el grandioso poema de Edgar Allan Poe, Lisa le lee este a Bart, quien se imagina lo que sucede: Homero como el protagonista sin nombre sumido en la tristeza y la melancolía por la pérdida de su amada y se imagina a sí mismo como el terrible cuervo que ha venido a perturbar y molestar a Homero. Para mí esta es la mejor de las historias de noche de brujas de los Simpson, pues tenemos citas casi textuales del poema, junto con breves referencias a otros relatos de Poe, cuando Homero persigue al Cuervo Bart por toda la biblioteca y tira los libros, allí podemos ver El Foso y el péndulo, el Corazón delator y otros relatos del maestro del terror. La música cerca del final, la risa final del Bart, en la desesperación de Homero cuando dice que “su alma del fondo de esa sombra que flota sobre el suelo no podrá librarse NUNCA MÁS” aun hoy me produce escalofríos. Y luego, para cerrar el episodio, tenemos a Homero, muerto de miedo, deseando que su esposa no apague la luz y diciendo que “odia la noche de brujas”, cuando al comienzo decía que le encantaba. Jajajajaja.




 
Por ahora eso será todo, amigos. Feliz noche de brujas a todos.



martes, 20 de octubre de 2020

TOP 3 de mis Protagonistas preferidos en videojuegos.

 

Saludos a todos. Hoy traigo un post que se me ocurrió mientras terminaba el anterior. Dado que lo tuve que dividir en 2 entregas, en las cuales coloqué 3 parejas de ciencia ficción por post, me vino a la mente hacer algo similar, aunque con una pequeña variante. ¿Qué tal un PODIO de ganadores de algunas cosas? Por ejemplo, mi Top 3 de protagonistas de videojuegos. O quizás un TOP 3 de películas. O de libros de cierto autor. Ya veremos que tanto puede dar de sí esta serie de post. Comenzaré con los videojuegos entonces, dado que los que me leen saben que me apasionan.

3. Guybrush Threepwood.


Es el personaje principal de la saga de juegos de aventuras gráficas llamada Monkey Island para PC. Inicialmente comienza como un inepto aprendiz de pirata que debe superar “Las Tres Pruebas” para poder convertirse en uno de ellos. Luego las circunstancias lo llevan a reunir una tripulación y viajar a la mítica Monkey Island para tratar de recuperar a la Gobernadora Elaine Marley, que fue raptada por el pirata fantasma LeChuck. ¿Les suena de algo? El primer videojuego salió en 1990 y su creador, Ron Gilbert, dijo haberse inspirado en dos fuentes principales: La atracción de Piratas del Caribe de Disney y el libro llamado En Costas Extrañas, de Tim Powers. Todo aquel que haya visto las dos primeras películas de Piratas del Caribe reconocerá algunos elementos que tienen estos juegos que salieron décadas antes. Guybrush no es lo que puede llamarse un héroe, al contrario, desea convertirse en un pirata. Es un tanto inepto, aunque puede decirse que aprender rápido es uno de sus talentos, pues en sólo una noche aprende algo de esgrima. En un primer momento podemos ver que tampoco sabe cómo hablar a las mujeres, pues cuando conoce a Elaine se le traba la lengua totalmente, aunque para el segundo juego el mismo afirma que ya no tiene ese problema. Aun así, Guybrush es un protagonista entrañable, persistente, tenaz e ingenioso, lo cual compensa con creces sus otros defectos y los que hemos disfrutado de sus apariciones en la saga le recordamos con mucho afecto. Mi sobrina afirma que se parece mucho a Will Turner, el personaje interpretado por Orlando Bloom en Piratas del Caribe y otras personas también le han visto cierto parecido con Westley, de La Princesa Prometida, especialmente en la escena final del juego.

Habilidades y/o poderes especiales.

1.      Puede aguantar la respiración por diez minutos. Si, leyeron bien, MINUTOS.

2.      Aprende rápido y es muy persistente, tanto que raya en la terquedad.

3.      Se le da bien improvisar y crear insultos nuevos, incluso que rimen, como se ve en Curse of Monkey Island una vez que vence a René Rottingam.

4.      ¡Cagarla en formas inigualables! En serio, todo el tercer juego (Curse of Monkey Island) es él tratando de deshacer una terrible maldición que él mismo atrajo sobre su amada Elaine al proponerle matrimonio y darle un anillo de compromiso que estaba maldito. A su favor lo que puedo decir es que era totalmente ignorante de que ese anillo estaba maldito.

Frases notables

“My name is Guybrush Threepwood. Prepare to die! - Soy Guybrush Threepwood. ¡Prepárate a morir!

“¡¡Elaine!!”

“Nunca pagues más de 20$ por un videojuego” (En la imagen 2)





2. Lenneth Valkyrie.


Personaje principal y protagonista del Valkyrie Profile de PSOne, así como de subsiguientes juegos: Valkyrie Profile 2 Silmeria y Covenant of the Plume. Lenneth es una valkiria de Odín, de acuerdo con la mitología del juego (que se toma ciertas libertades artísticas con respecto a la mitología nórdica en que se basa). Ella es una de las TRES diosas del destino, la que elige a los Einherjar y que representa el tiempo presente. Es una persona amable, aunque es inmisericorde con sus enemigos a quienes no duda en destruir si demuestran ser “profanadores de almas” o seres maléficos. Al inicio del juego su misión consiste en reclutar y entrenar a los mencionados Einherjar, los espíritus de los guerreros, tanto hombres como mujeres, que han fallecido recientemente, prepararlos y enviarlos al Valhalla para que luchen al lado de Odín en el inminente Ragnarok. A diferencia de otros Aesir o seres divinos, ella no desprecia a los humanos, pues su COMPASIÓN se lo impide, ya que es testigo de los eventos que llevan a sus muertes, de las traiciones o de las circunstancias que sufren en su vida y en sus momentos finales. A los que si desdeña es aquellos que profanan las almas de los muertos o manipulan a otros seres humanos para fines ruines. Detesta a los muertos vivientes, a los cuales considera abominaciones. Sin embargo, muchos de estos rasgos de personalidad pueden venirle de otra fuente: Su lado HUMANO. Lenneth tiene que encarnarse en un cuerpo humano y la elegida fue una chica que tuvo una vida y un final trágicos. Platina vivía con su madre, quien aparentemente la detestaba y eventualmente iba a terminar vendiéndola a un tratante de personas. Lucian, un chico a quien le gustaba ella se enteró de todo eso y decide escaparse con Platina. En sus continuos devaneos, llegan a un prado lleno de Lilas del Llanto, donde Platina sucumbe a la tristeza y luego de inhalar el penetrante perfume de las flores, se abandona y muere en brazos de Lucian. En el juego, si somos capaces de despertar los recuerdos sellados de Platina, Lenneth podrá darse cuenta de los continuos juegos de manipulación que ejercen no sólo los humanos, sino también los Aesir. Entonces arremeterá contra los asesinos de su amado Lucian y terminará despertando un enorme poder que ella no sabía que tenía: El poder de la creación. Lenneth, en resumen, es una mujer COMPASIVA, AMABLE, estoica y determinada cuando se trata de sus deberes, con un profundo amor por la vida y los seres vivos, inmisericorde con aquellos que la alteran y manipulan para sus propios fines.

Habilidades y/o poderes especiales.

1.      Es una excelente guerrera, excepcional en el manejo de la espada, el arco y ballestas.

2.      Trance espiritual. Con esta habilidad, Lenneth puede sentir a aquellos seres humanos que tienen potencial de convertirse en Einherjar y que se encuentran a punto de morir, sincronizando su espíritu con el de esa persona.

3.      Puede materializar el alma de un ser humano dándole el cuerpo y el armamento de un Einherjar.

4.      El poder de la Creación. Es capaz de revivir a todos los humanos que murieron en el Ragnarok y de restaurar ambos mundos.

Frases notables

“Your sins lay heavy upon you, defiler of souls. By the holy laws you shall be obliterated” - Tus pecados pesan sobre ti, profanador de almas. Por las leyes sagradas serás destruido

“It shall be engraved upon your soul! Divine Assault!! Nibelung Valesti!!” – ¡¡Quedará grabado en tu alma!! ¡¡Asalto divino!! ¡¡Nibelung Valesti!!

“I hear them. The voices of all the living souls of Midgard. And I feel them. I feel all of their pain!” – Los oigo. Las voces de todas las almas vivientes de Midgard. Y las siento. ¡Siento todo su dolor!




Bonus PIC: Les dejo una que la Streamer MickanPlays dibujó a pedido mío.


1.      Max Caulfield.


Si han leído mi post sobre Life is Strange, esto no debería ser una sorpresa. Max es la protagonista a quien acompañamos en dicho juego. Ella es una chica de 18 años que va a sacar su SENIOR (acá sería el equivalente a un Grado Tecnico) en fotografía en la Academia Blackwell, una preparatoria privada de Arcadia Bay. Max es una chica muy dulce, aunque también puede ser bastante sarcástica y ácida con aquellos que la tratan mal y maltratan a otros; introvertida, ligeramente cohibida que siempre trata de dar lo mejor de sí. Es muy observadora y deductiva, bastante razonable y muy madura para su edad.  Tiene una capacidad de empatía enorme, pudiendo ponerse en el lugar de la otra persona y saber lo que le afecta y siempre hace lo posible por ayudar y proteger a quienes se ganan su afecto. También es una geek total, gustándole todo tipo de películas de culto, como Akira, Final Fantasy Spirits Within (en esta no coincidimos, querida Max), libros como El País de Octubre, de Ray Bradbury. También sabe tocar la guitarra, pero su mayor pasión seguirá siendo la fotografía. En sus propias palabras, ella “prefiere observar el mundo desde una distancia segura, en vez de participar”. Todo eso cambia el día en que estando en el baño, recuperándose de un mal rato pasado en clase, ve como asesinan a una chica frente a sus ojos. Al tratar de intervenir, descubre que tiene el poder de regresar el tiempo y con este nuevo poder, tratará de evitar que ese hecho terrible se lleve a cabo. La chica que fue asesinada y a quien pudo salvar resulta ser su mejor amiga de la infancia, Chloe Price, a quien no ha visto en cinco años, desde que se tuvo que mudar a Seattle. Ambas se embarcarán en una aventura insólita para resolver el misterio de una chica desaparecida, así como el de una terrible visión apocalíptica que constantemente se le repite a Max. Lo que más me gusta de Max son sus rasgos amables y sensibles, en otras palabras, lo buena gente que es. Siempre trata de usar su poder para ayudar a las personas y por esto y las cosas que le ocurren, como el incidente donde Kate Marsh trata de cometer suicidio (algo que afecta a Max profundamente, aun si logra detenerla) le hacen crecer como persona y convertirse en una mujer decidida y mucho más segura. En fin, una gran PROTAGONISTA para un juego GRANDIOSO.

Habilidades y/o poderes especiales.

1.      Rebobinar: Max puede invertir el tiempo en lapsos cortos, aunque está limitada en cuánto a poder volver atrás. Esta habilidad le permite "teletransportarse", ya que no regresa a la misma posición en la que estaba originalmente. Sin embargo, esto demostró que deja secuelas en el cuerpo de Max, por ejemplo con dolores de cabeza, hemorragias nasales e incluso inconsciencia, que es causada por el uso excesivo o un intento de rebobinar demasiado lejos.

2.      Salto de tiempo-espacio: Mientras que su rebobinado por lo general permite a Max invertir el tiempo sin mover su cuerpo, también es capaz de "saltar" atrás en el tiempo y el espacio en una situación específica. La primera y única vez que salta es cuando descubre su rebobinado en el cuarto de baño de Blackwell durante el intento de salvar a Chloe y de repente se encuentra de vuelta en el aula. Es probable que esta sea una manifestación más profunda de su capacidad de rebobinado que requiere mucha energía que sólo en ese tipo de situación de choque fue capaz de concentrarse.

3.   Precognición: Max es capaz de ver visiones y experimentar eventos futuros, pero también parece estar físicamente presente en el momento mismo. La primera y única visión que ha visto (recurrentemente) es un tornado que destruye Arcadia Bay. Esas visiones generalmente siguen después de que Max se desmaya. Puesto que durante esas visiones Max no está consciente en el presente y experimenta físicamente la situación futura, es posible que éstas no sean sólo visiones, sino más bien saltos de tiempo.

4.   Detener el tiempo:  Max puede congelar el tiempo, mientras que también puede moverse. Aunque no puede moverse a través de ningún objeto vivo, como seres humanos y pájaros, puede abrir puertas. Al igual que en su tiempo de salto, Max descubre esta capacidad durante su intento de salvar a Kate de cometer suicidio, pero la cantidad de concentración para mantener resultó extremadamente dura en su cuerpo, ya que una vez en la azotea no pudo volver a rebobinar, al menos por un tiempo.

5.      Enfoque: Quizás el poder más fuerte de Max.  Al centrarse en una fotografía, puede volver al período de tiempo cuando la foto fue tomada con el fin de cambiar el pasado. Sin embargo, es incapaz de pasar los "límites fotográficos" del fondo mientras la capacidad está en uso. La capacidad también parece estar limitada a fotografías en las que Max está presente, ya sea como fotógrafo o como sujeto. Este es el que mayores consecuencias puede traer a corto-mediano-largo plazo, llegando a alterar totalmente la realidad para todos, excepto sus propios recuerdos y experiencias.

Frases notables

“Chloe, my powers may not last…” – Chloe, mis poderes podrían no durar.

“Everything is a picture waiting to be taken...” – Todo es una fotografía esperando ser tomada.

“I wish I could stay in this moment forever. But then it wouldn't be a moment!” – Me gustaría quedarme en este momento para siempre. Pero entonces ya no sería un momento.



Me despido de ustedes, amigos lectores, con la esperanza de que este ¿artículo? haya sido de su agrado. Hasta la próxima. Y les dejo dos imágenes más de Max en formato "cosplay-live action"






domingo, 18 de octubre de 2020

Parejas románticas en la Ciencia Ficción. (Pt. 2)

 

Continuando con el post anterior, siento que debo añadir una ALERTA DE SPOILER para aquellos que no han visto las películas donde salen estos romances. En verdad es un tanto difícil hablar de estas personas y la relación que tienen sin soltar spoilers, como comentó mi amigo Elwin. No puedo hacer un análisis de la relación sin contar el trasfondo y alguno de los pormenores e que se basa.

3. Rachael & Rick Deckard, de Blade Runner (1982)

Acá tenemos una relación extraña. Rachael es una replicante NEXUS 6, pero ella no lo sabe. Ella cree que es humana y tiene los recuerdos de alguien más. Fue creada como parte de un experimento de la compañía Tyrell, donde ella labora, a fin de comprobar si pueden hacerse replicantes más semejantes a los humanos. Rick Deckard es un antiguo Blade Runner, una división especial de la policía que se encarga de acabar con cualquier replicante que esté en la Tierra, pues legalmente su uso sólo está autorizado en las colonias espaciales. Al igual que sucede en muchas películas de cine NOIR, existe una atracción inicial entre los personajes, que quizás radica mucho en lo físico y sexual y no tanto en lo sentimental. Rachael trata de convencer a Deckard que ella no es replicante, aunque sin éxito y posteriormente él la invita a tomar algo. Aunque ella lo rechaza, eventualmente va a donde él se encuentra y lo salva de un predicamento mortal. Ella se queda con él en su apartamento y eventualmente terminan en la cama. Deckard sabe que, aunque su trabajo es “retirar” a los replicantes, nunca podrá hacerlo con ella, pues además de la deuda de vida, se ha enamorado de ella. Al final terminarán escapando de la ciudad para evitar que otros Blade Runner vengan tras Rachael. Y parte de esta historia continúa (en cierta forma) en la película más reciente, Blade Runner 2049, situada cronológicamente 30 años después de la original. Pero eso es otro cantar…


2. Leelo & Korben Dallas, de Fifth Element.

Una historia de amor de otro mundo. ¡Literalmente! Leelo no es de la tierra, ni siquiera era humana inicialmente, aunque es CREADA o CLONADA luego de que su primer cuerpo fuera destruido y sólo pudieran rescatar una parte. Korben es un ex-soldado muy condecorado, pero que está pasando por una muy mala racha y se dedica a pilotear un taxi. En su primer encuentro, cuando Leelo le cae del cielo en el taxi (otra vez de forma literal), Korben es “flechado” por la hermosísima Leelo, aunque no entiende casi nada de lo que dice, excepto BADABOOM. No puede sacársela de la cabeza. A fin de salvar al mundo, por una serie de circunstancias algo disparatadas, ambos viajan a otro planeta a buscar las piedras que componen el arma definitiva contra EL MAL. Leelo es enérgica, valiente y sabe que es un “Ser Supremo” que debe proteger a la humanidad. Korben toma el rol de su protector y su entrenamiento militar le da muchos recursos y sabe exactamente qué hacer en los momentos más apremiantes. Es sólo mediante el acto de “conocer el amor” que Leelo finalmente decide salvar a la humanidad, pues estaba decepcionada al ver lo que los seres humanos hacen con la vida. Korben le ha demostrado que LA AMA y este acto es lo que hace a Leelo activar el arma formada por los cinco elementos y acabar con el ser que iba a destruir la Tierra de forma inminente.



1. Trinity & Neo, de Matrix.

En mi opinión, la mejor pareja que existe en obras de ciencia ficción que he tenido la oportunidad de ver. Trinity rastrea a Neo y lo hace ir a un club nocturno donde se encuentran por primera vez. La misión de ella es contactarlo para ponerlo en contacto con Morfeo, quien piensa que Thomas Anderson, también conocido como NEO es El Elegido, aquel que terminará la cruenta guerra entre humanos y máquinas. Cuando Anderson es liberado de la Matrix y eventualmente rehabilitado, Trinity es testigo de su entrenamiento, el cual ella también tuvo que superar. Entre atenciones y detalles mínimos, ella se va enamorando de él, siendo un momento muy clave en la historia, pues a ella le habían profetizado que se enamoraría de El Elegido. A pesar de lo que NEO cuenta, luego de su entrevista con El Oráculo (que él no es realmente el elegido, sino uno más del montón), ella ya no puede cambiar sus sentimientos por él y es finalmente la confesión de este amor lo que hace que Neo reviva, aun cuando había muerto y se convierta en aquello que estaba destinado a ser. Ambos son valerosos, ingeniosos y lo mejor: Tan devotos, fieles y entregados que están dispuestos a dar la vida uno por el otro. Definitivamente, ellos son los mejores.


Y una imagen más para el camino...



jueves, 15 de octubre de 2020

Parejas románticas en la Ciencia Ficción. (Pt. 1)

 


Saludos a todos. He estado ausente del blog, a pesar de que se me han ocurrido varios temas. Hoy en día mucha gente prefiere los vídeos, los memes o algo más rápido que tener que sentarse a leer algo. Aun así, quería dejar este aporte sobre las que a mi parecer son algunas de las mejores parejas que se formaron alguna vez en películas (o en el caso de DUNE, miniserie) de Ciencia Ficción que he visto. Vamos allá:

6. Leia Organa & Han Solo, de StarWars

“Hemo’ sio’engañaos”, como dirían algunos amigos españoles. ¿Por qué digo esto? Porque en Una Nueva Esperanza, inicialmente nos lanzaron a Leia como posible interés amoroso y pareja de Luke. Él fue quien insistió en rescatarla y consiguió la ayuda de Han diciéndole que podía esperar una gran recompensa si lo lograban. Luego llegó El Imperio Contraataca, a mi juicio la mejor película que existe de Star Wars. Allí, Han Solo y Leia Organa, princesa de Alderaan (aunque fue destruido, todavía retenía su título) tuvieron un acercamiento lleno inicialmente de baches. Eventualmente eso pasó de ser atracción a AMOR Han pensaba que estaba en un triángulo amoroso y sentía muchos celos de Luke, a quien creía enamorado de Leia. Hasta cerca del final de El Regreso del Jedi, todavía Han creía que Leia sentía algo por Luke y decía que cuando este regresara, no se interpondría entre ellos, hasta que la propia Leia le aclara que, aunque AMA a Luke, este es su hermano. Han, sorprendido por la revelación queda tan aturdido que hasta se olvida de cerrar bien los ojos al momento de besarla…

Te amo... Lo se


 5. Irene Cassini & Vincent Freeman / Jerome Morrow, de Gattaca

Aunque pueda parecerlo, por el nombre, esto no es tampoco un triángulo amoroso. En el futuro distópico que nos presenta la película Gattaca, donde los humanos son diseñados genéticamente para ser perfectos, aunque es ilegal discriminar, esto sigue haciéndose. Vincent Freeman es un “hijo de Dios”, un hombre nacido de manera natural y no creado in vitro. Al ser así, tiene muchos defectos que la genética ha ido eliminado de los seres humanos. Y no tiene las mismas oportunidades que todos. Vincent toma una oportunidad que se le presenta para convertirse en un “prestatario” alguien que toma la identidad de otra persona, con su consentimiento, para lograr sus sueños y aspiraciones. Así se convierte en Jerome Morrow y entra a trabajar en Gattaca, que es una especie de agencia encargada de la exploración espacial. Allí conoce a Irene Cassini, quien luego obtener la secuencia genética de Jerome comienza a considerarlo un “buen partido”. Irene le confiesa esto a Jerome/Vincent y le ofrece un cabello suyo, para que saque su “secuencia” y vea que no es perfecta como se supone que es él. Este, habiendo sido duramente discriminado durante años se rehúsa a hacerlo y comienza un acercamiento a Irene, creándole incluso dudas sobre la meta que se había planteado en su vida de ir al espacio en una misión por un año. Irene llega a descubrir la verdadera identidad de Vincent y lo ayuda, aunque se siente traicionada, pero este le confiesa todo y ella sigue su corazón y terminan en una noche de pasión en la casa de ella. Aun cuando Irene se enamoró inicialmente de Jerome y su perfección genética, terminó decantándose por el imperfecto Vincent Anton Freeman.


4. Paul Atreides & Chani de Dune (miniserie del 2000)

Paul Atreides soñó con Chani mucho tiempo antes de conocerla, incluso antes de que su familia se trasladara a Arrakis por orden del Emperador. Cuando se encontraron por primera vez, a ella le asignaron que “cuidara de él” y le fuera enseñando la forma en que los fremen hacían las cosas. Desde el momento en que se vieron, sintieron que estaban destinados a algo más. Paul se enamora de ella, a pesar de que su madre, Lady Jessica le recuerda que debe dejar la posibilidad de matrimonio abierta para unirse a alguna otra casa noble y fortalecer su posición una vez recuperada. El romance entre Paul y Chani fluye de la forma más natural posible e incluso llegan a tener un hijo y más adelante un par de gemelos. Aun cuando Paul se une en matrimonio a la princesa Irulan, Chani sabe que lo hace por razones políticas, para poder reclamar el trono imperial y permanece a su lado como su concubina, sabiendo que Paul no estará física ni sentimentalmente con ninguna otra mujer que no sea ella.